さて、今月のチャンピオンズミーティングは中距離レースです。
ジェンティルドンナやジャングルポケットがやはり強いと有力視されている中、実は「水着エイシンフラッシュも強いっぽい」みたいな話が出てきました。そして……。

その水着エイシンフラッシュ、デュランダルガチャを回している際にすり抜けて入手してしまったんですよね。困ってしまった、これは(といいつつすぐにヒント本は使っているんですけど)。
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こうなると今まで対人戦で出走させたことのないウマ娘で揃えるのがいいかなと思い始めました。
そうなるとジェンティルドンナ、シーザリオ、水着フラッシュでしょうか。本当はシーザリオに勝って欲しいですが、このメンバーだとジェンティルさんとフラッシュが勝ちを重ねることにはなりそう。
あとは思った以上にずっと要求スタミナが少ないような話も出てきており、どうすりゃいいか分からなくなっています。
特に差しの場合、そもそも脚質補正で要求スタミナが低い上、今回の環境だと【怜俐清澄】や【気炎万丈】といった、体力を回復しつつ速度もアップするスキルを有効に使えるため、これらを積んだ差しだとスタミナBですらなんとかなるような情報も見ました。個人的には流石に800以上は欲しいとは思うけど。
ここに先行・差し限定の強力な加速スキル【王手】も組み込めるため、サポカが揃っている場合は差しが強さ的にも育成難易度の低さとしても一番楽な気がする。
先行に関しても大筋差しと育成の感触は変わらないと思うけど、差しほどスタミナを甘えることはできないのは注意点でしょうか。
差しならエルコンドルパサー+スティルインラブのスピード2枚編成が取得スキル的にもほぼ確定ですが、先行なら根性2枚編成にして根性を盛りつつ、スタミナが多少低くてもケアできるようなステータスを意識してもいいような気はします。例えば根性ファインモーションなんかは結構強力かなあと思いますね。先行・中距離用のスキルヒントが揃ってますし、スキルポイントボーナス2はやはり強い。
ジェンティルさん育てる場合は、根性ファインをレンタルして色々試してみたいところです。この編成でスピード・スタミナをしっかり盛れるなら強いと思います。
余談として、今年のハロウィン衣装であるマヤノトップガンが性能的にかなり強いらしくてちょっと悩んでいます。間違いなく長距離逃げウマ娘の中では最強なんじゃないかというスペック。
サクラローレルが長距離で強いのは既に明らかですが、今回のマヤノトップガンの固有スキルがそんなサクラローレル固有の逃げ版みたいな性能になっています。そりゃ強えわっていう。
とはいえ「長距離逃げ」の育成自体が非常に難しい。長距離を走り切るスタミナを盛りつつ、他のステータスも落とさないってのはマジでガチ勢でしょうし、そもそも長距離ならチャンミだと差し・追込のほうが活躍している気配。だからこそ今回のマヤノは性能を盛られたような気もしますが。
マヤノトップガン自体は相当のスペックですが、それを引き出すための育成手腕やサポカ・因子の資産が自分の場合足りていないので……そこそこ欲しいですがスルーかなあという感じ。手に入れても強く育てることができなさそう。将来的に逃げ用のサポカが揃ってきたら、そのタイミングでチケットで交換とかになるかなあ……。
何より次の育成シナリオであるメカウマ娘が迫ってきてますからね。
今回のマヤノもそっちで育成すると真価を発揮するとは思いますが、どうやっても新シナリオと同時に実装されるであろうシナリオ特攻サポカの方が優先です。ここは手持ちのジュエルもチケットも安易に使えないタイミングですな。