自分はFGOに関しては、ふと思い出した時に、フレンド枠の整理をしています。
ざっくり1ヶ月以上ログインしていない人のフォローを一斉に外します。

先日ずいぶん久しぶりにこれを行ったんですが、今回は30人くらいフォロー数が減ったんですね。
これは自分の記憶の限り、過去に前例のない大規模な人数減です。しかもその大体の最終ログイン日が2〜3ヶ月前あたりに偏っており、今回フォローを外していない人の中にも20日以上ログインしていないという人が10人くらいいます。
逆に100日以上前にログインが途切れているみたいな人が皆無でした。
今年に入ってしばらくしたタイミングで、ログインの途絶えた人が極めて多い。
ここから推察するに「第2部が完結した」というのを一つの区切りとして、FGOから離れた人も意外といるのかなと。
現在もプレイしている人は分かっているとおり、まだストーリーとしては続いているものの……。
どこかでやめるタイミングを探していた人も多いのではないか
FGOは、実に10年前にリリースされたスマホゲームです。
そして明確に物語としての終わりがあることも、なんとなく示唆された空気感で楽しんできたゲームでもあります。
この「10年」って、冷静に現実的な人生として考えるとすごい期間で。
学生だったら確実にどこかの進学に被りますし、大学生から始めたら卒業して就職なりなんなりしていますし、社会人になってから始めたとしてもほとんどの場合リアル生活に変化が起きていないとおかしい、それが10年。
その間に結婚して子供も産まれている人もザラにいる年数でしょ、10年って。生活自体がまるで別物ですよね、そういう人からすれば。
10年あれば多くの人はライフスタイルは劇的に変化していますし、自分のようにライフスタイルにそこまで変化がない場合でも趣味嗜好は変化するものです。
そういった中で、それまで日々の生活に取り入れていたものをなくしていくというアクションは至極当然のように起きてくるはずなんですよね。時間は有限ですから、優先順位を付けないといけません。
FGOを引き合いに出しましたが、スマホゲームはそういった優先順位の中で下位に設定されやすいと思います。「やらなければいけないこと」「やりたいこと」のさらに下位になることが多いと思われるので。
その中でしっかり「やりたいこと」に組み込まれていれば、モチベーションが変わらずにプレイを続ける。一般的な自分にとってのスマホゲームの解釈ってそのくらいの立ち位置です。
で、FGOです。
本来なら仕事にプライベートに忙しくて、もうFGO引退したいという人も潜在的に結構いたんじゃないかというのが自分の推察。
だけど通算で結構な課金をしたという勿体無い精神だとか、古参プレイヤーなら足かけ10年近く物語とキャラクターを追いかけてきたという愛着とかが引っかかって、やめるにやめられないみたいな精神状態だったのではないかと。
第2部の完結という物語の一区切りが、そのままFGOを引退するための自分の人生における一区切りになった人も結構いるんじゃないかとふと思いました。
(一応は)しっかりFGOという物語の完結を見届けて、長編小説を読み終わったような感覚で、自分とFGOの関係を終わることができる。
他のゲームのように「アプデでクソゲー化したからやめます」とか「人気なさすぎてサービス終了したので強制引退」のようなネガティヴな文脈による身の引き方ではないから、気持ち良くスパッとFGOのプレイをやめられた人も多いのではないかと思いました。
緩いプレイ継続という在り方
……などと現在も毎日ログインしている人間が考察してみるなど。
とはいえそんな自分も、何年も前からイベントの報酬を全回収するような周回プレイはしない緩めの遊び方を継続していますし。ガチ勢と違って、金の林檎が枯渇したことなんてないしな……。
そもそもイベントなどがない期間などは、1日3回戴冠戦やってデイリーミッションとストームポッドを消費するだけなので、プレイ時間10分ないくらいではないかと思います。
最近のイベント、カルデアの夢火を報酬においてくれるのはすごく嬉しいんだけど300万ポイントとか要求してくるのでほぼ回収できてないですね。
どうも日本人、気質が真面目なのか0-100思考に陥りやすいとされているっぽい?です。
以前から熱量が高くFGOに接し続けてきた人ほど、2部完結を期に燃え尽き症候群みたいになっているのかな……とか。そこにライフスタイルの変化など、自分の人生の方を見返すと引退するというのも十分理解できる話ではあります。
だからこそ柔軟性というか、ほどほどに付き合うような感覚も大事だと思うというか……。
後日書こうかなと思いますが、今年に入ってプライベートで色々な趣味が増えてきていることで、それぞれ一つずつに掛けられる時間やエネルギーは分散しているのが今の自分。
その中で全部楽しみたいなら、一つずつを「ゆるく」楽しむ。0-100思考的な楽しみ方を組み替える必要があると思いました。
FGOなら毎回のイベント報酬全回収を諦める。ちょっと読んでみて「自分には合わないな……」と思ったシナリオだったら思い切ってスキップする。
自分も忙しかったり、やる気が出ない時は本当にログインだけしてミッション消化もしない時はありますから。
心から納得して引退したという人はもちろんOK。
ただし、引退したもののなんかモヤモヤも残り、アプリやアカウントはスマホに残している……というような人は、FGOと自分の関係性自体を見直してみるというのも再び遊ぶきっかけになるのかもしれません。
今までのFGOの遊び方が「100」だったとしたら、それを「30」くらいまで下げてみるというのが自分的にはおすすめかな。
自分はそうやって浮いた「70」で、エアプランツのお世話をしたりほぼ日手帳の書き込みをしているような感覚です。この辺の数値って極めて体感的な話なので、時間の話でもあり注ぎ込むエネルギーでもあり……ですけどね。
……というか自分の場合、コンシューマゲームで遊ぶ時間が圧倒的に減りましたね。
むしろスマホゲームの方がサクッと開始・終了できるから「緩く継続する」という遊び方には本来相性が良いはずですから。普段は「時間が余ったらやる」くらいで良いのかもしれない。
逆説的にログインやミッション消化などを「やらなければならない」というようなノルマで遊んでいた人ほど、長続きしないようなものなのかもしれません。