心の雑草

「げ」と申します。心の雑草を抜いては肥料に変えていくブログ。

【ウマ娘】2025年6月チャンミの結果と感想

レジェンズ環境における最後のチャンミ。
今回は危なげなく決勝Aグループに残り、決勝も一番人気・二番人気ともに自分のウマ娘だったので「これはいけるのでは?」と思ったら……。

なんか終盤突入時点で3人ともやたら後方にいたので、加速したところで全く届かずに6、7、8着っていう。
なんかなあ……さすがにちょっと納得いってないなあ今回は。

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別に中盤スキルが少なかったという感じもないんですけどね。


サトノクラウンはやや微妙ですが、アヤベさんに関しては中距離直線・コーナー、追込直線・コーナーも取っていますし。緑スキルが少なかったのかなあ。

とりあえずレース内容を見ても「なんでそんなに前に出てこないの?」という感じでした。
決勝までのレースはガンガン追い抜いて勝ちまくってくれたんだけどなあ、アヤベさんもクラちゃんも。

レース内容的に、単純に運が悪かったかもしれません。後方脚質が多すぎて後ろ側がずっと団子状態だったので、自分のウマ娘が目の前のウマ娘にブロックされてしまったってやつかも。

とりあえず手応えが結構あったところから、記憶の限りでは過去のチャンミを振り返っても一番結果の悪い決勝だったので、思った以上にテンションが下がっています。はあ……。


まあ気を取り直して新育成シナリオ、無人島編ですね。
とはいえリリース前日のこれを書いている時点では、結構不安要素も多めだったりします。

友人・タマモクロスの2枚とも必須級のサポカだとしたら、サポカ編成6枚のうち2枚はほぼ固定なのでサポカ編成における面白さは減りますし。
そのくせ「育成難易度は優しめ」というアナウンスが出てるから、そうなると厳密には「育成自体は簡単だけど強くするにはサポカ資産への依存度が高い」になる可能性ありますし。そもそも友人サポカの凸数が、そのままシナリオギミックへの介入度合いに影響してるっぽい話が出てきてゲンナリしています。
そして2枚とも必須サポカなら、無料ガチャ80連如きでは到底足りないと思ってますし。課金させようって圧が強い気がしますし。

あとそもそも中・長距離向けシナリオのシナリオリンクであるタマモクロスがパワーサポカっていうのも、今までのウマ娘からすると違和感ありますし。長めの距離になるとパワーサポカ自体編成しないからなあ。
あと育成難易度は優しいってことは、裏を返せば奥深さは薄いわけで。あっさり育成におけるギミック最適解が見つかって、すぐみんな同じ動きになるだけの可能性ありますし……。まあこれに関しては毎回新シナリオのたびにそうではあるけど。余談だけどマジでレジェンズシナリオのセントライトスピードシンボリはなんだったんですかね?結局ほとんどハイセイコーしか育成ルートとして使われていなかった記憶。

とまあ、前情報を見ただけだと個人的には結構微妙そうなんですよね、無人島編。特にサポカ周りが蓋を開けたらどうなっているのかで、自分のモチベーションはかなり変わります。
とりあえず土日はまったり無人島編やっていきますか……と思うんだけど、結局初日の段階である程度ガチャを回してシナリオ特攻サポカは入手するしかないんだろうなあ。
ずっと前からそのシナリオでしか使い道のない特攻友人・グループサポカの存在については否定的なので、今回も結局友人サポカのためにガチャ回さないといけないのが嫌だなあ……という感じです。