心の雑草

「げ」と申します。心の雑草を抜いては肥料に変えていくブログ。

【Fallout76】バルカンパワーアーマー、揃う

年末年始にPS4でやっていたゲームはFallout76だけでした。

レイド戦に慣れてきて、連休中はまとまった時間もあるのでしっかりめにレイド周回。
お陰でバルカンパワーアーマー一式が揃い、さらにレジェンダリー効果も8〜9割くらいは欲しい効果を付けられましたよ。

バルカンパワーアーマーのデフォルト塗装、レイドの3ステージ目で出てくるイプシロン部隊と同じなのでそのままだと他プレイヤーさんが敵の視認を面倒になるかなあと思い、深宇宙遊泳塗装に変更しています。

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他のパワーアーマーと比較した時に、最高の物理耐性・エネルギー耐性を持ち、一方で最低のRADダメージ耐性を持つという性能。
とはいえパワーアーマーには素でRADダメージ90%減少の効果があるので、ほとんどデメリットになっていません。ほとんどというか、実際に使ってると弱点ないですねこのパワーアーマー。

6部位揃えた際に発動する【AP回復速度+25%】【フュージョンコア持続+25%】がなかなか強烈。AP供給が良くなることで戦闘そのものが快適になるだけでなく、フュージョンコアの持続も伸びるためバルカンパワーアーマーを着た状態での継戦能力も伸びます。
自分みたいにVATSをそこそこ多用する場合、フュージョンコアの消耗が抑えられるのはかなり大きいです。

☆1レジェンダリーは【オートスティム】×1、【暴食】×4で防御力ガチガチに。

☆2レジェンダリーは【Strength】で固めたいんですが、まだ集まっていないので手に入った【Luck】などでなんとなく埋めつつ。所持重量が増えるので、将来的にはやっぱり【Strength】×5かなあ。VATS運用的には【Luck】とある程度振り分けるのも視野。
現状そこまで不便を感じていないので優先度低めに考えているけど、さらにAP回復速度を高めるために【動力供給】を1部位くらい差し込むのもいいのかなあ。どの程度影響あるのかが不明瞭なのでなかなか迷いどころ。

☆3レジェンダリー。ここは所持弾薬の重量が減る【ベルト付き】×4に、ささやかながら武器重量も減らすために【アームズキーパー】×1の組み合わせ。
ここはこれでほぼ確定な感じですね。

そしてレイド実装とともに増えた☆4レジェンダリー。
手に入ったものでとりあえず工面したところ、体力が自動回復する【ソーボーン】×1、受けたダメージの一部を反射する【リフレクト】×1、雑に防御ステータスをアップする【Aegis】×3という形になっています。
世の中で評価の高い【Rejuvenator's】が入手できたら【ソーボーン】と入れ替えかなあ。どちらもHP自動回復ではある上にAP回復も付いて、さらにチームメイトにも効果が発揮されるのは【Rejuvenator's】の方なので。こうやって書くと完全に上位互換だなあこれ。


年末年始で戦力は大幅強化されました。
あとはバルカンパワーアーマーのMOD設計図を求めて、引き続きちょこちょこレイドを遊ぶ感じですかね。
とりあえず最優先で欲しいMODは衝撃補正機能。これを脚部に付けるだけで所持重量+50で、両脚に詰めるから+100!
Fallout76の世界において所持重量+100ってめちゃくちゃ大きいですからね。