U.A.F.シナリオ環境での初のチャンミ……というか、新シナリオの追加ペースが早まったので、現環境でのチャンミがもう一回あるのかが怪しいところですが。
先に結果を書くと2位でした。
結構惜しいところだったんですがね。
U.A.F.シナリオ環境での初のチャンミ……というか、新シナリオの追加ペースが早まったので、現環境でのチャンミがもう一回あるのかが怪しいところですが。
先に結果を書くと2位でした。
結構惜しいところだったんですがね。
当ブログも数は少ないながら、年に数回ほどコメントを頂いたりすることもあります。
基本的にはありがたく読ませていただき、その上で返事を書いているのですが……まあその中に、タイトルのように年に1回くらい匿名でただの悪口みたいなコメントが送られてくるんですよね。
まあそういうコメントは承認せず、そのコメントを送ってきた人も以後送ってこれないようにコメント拒否ユーザーに放り込んで黙って終了させているんですけど。わざわざ書いてもらったのにお疲れ様でしたという感じです。
基本形は自分のブログ内容の一部を曲解した上で否定+悪口のパターンなんですが、こういうコメントをなるべく防ぎたくて「個人的には」とかちゃんと前置きをするようにしているんですけどねえ……というか、そもそもブログって「個人的な」発信のツールだから、事実に対してのウソではなければ個々人の考え方が出るわけで、賛否両論出てくるのも当たり前。
申し訳ないけどそういう前提を踏まえた上で、否定するにしても生産性のあるコメントを書いてきていただきたいわけですよ。
今回はタイトルにあるように、主人公の精神深くにある、これまで倒してきた敵のネガティヴな思念の残滓が蓄積する場所……廃棄孔がテーマ。
以前からその廃棄孔で、人知れず蓄積する負の情報を焼き続けてくれていた巌窟王と廃棄孔のお話になるかと思っていたのですが。
……いや、まあそういう話ではあったんですが……。
なんというか、ストーリー全体を見返した時にその「廃棄孔」の要素が出てくるのが最終盤といっていい局面だし、今回のラスボスも微妙に小物感。
どちらかというとメインは完全に「アヴェンジャーというクラス」を掘り下げたものであり(アヴェンジャーとは何か、ではない)、そこに設定的に最重要クラスの廃棄孔案件も入れ込んで詰め込みすぎた結果、ストーリー全体としてのバランスやら細かいところの粗を感じてしまうお話でした。
ちなみに評判自体はネットを見ている限り賛否両論という感じですが、ストーリーそのものの内容含め個人的にはあんまり……という結構否寄りの立場ですかね。
とりあえず色々と書いていってみますが、まあ見落としたり間違った解釈していたりする部分も多いと思います。というか、読み返したらほとんど不満に感じた点しか書いていないので、イドが面白かったという人は読まない方がいいです。
発売から大体2ヶ月ちょっとですか。毎日ではないんですが、週に2〜3回ほど遊んでいる格闘ゲーム「アンダーナイトインヴァース2」です。
長いことB+ランク帯で苦しんでいましたが、先月末にようやくAランク帯に上がりました。多分1ヶ月くらいずっとB+帯をウロウロしていたので、本当に長かったなあ。
一応自分のプレイヤーIDの方は伏せさせて頂きまして……。
エルドナム→ワーグナー→ゴルドー→ワーグナーと渡り歩いたあと、ある日ゲームそのものへの理解が上がったような瞬間があったのでその日から本腰入れてエルトナムさんを使うことに。
そのある時訪れた「理解」を踏まえた後からは一気に勝率が上がり、現在ではA3ランクです。